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... 没有按照人因健康的基准构建虚拟世界,没有遵循人的视觉、 ...
... 微软和Magic Leap的AR(增强现实)设备包含了空间定位技术, ...
... 成果并不意味着会在短期内变成现实。比如此前的Florence 计划,是 ...
... 不舒适感,以及由于近视造成在虚拟世界体验仍然模糊不清的挫败感, ...
... ,通过感知用户输入信息,与虚拟世界进行交互,输入设备是实现 ...
... 无疑的,随着物联网、虚拟实境、高画质影音即时串 ...
... “虚拟实境”延续年初CES与MWC ...
... 的沉浸式体验,满足你在虚拟空间里做那些以前“不可能 ...