找到约 4040 条相关结果
... 年上市,与其他市面上的虚拟现实头戴设备相比,这款产品 ... 全息图像,让用户仿佛置身于虚拟现实世界之中,能够全身心的沉浸在 ... 限制。CastAR眼镜与其他产品相比虚拟现实图像更加清晰。CastAR表示游戏的 ... Facebook Oculus、以及HTC 和索尼虚拟现实设备的竞争。
... 研究公司StrategyAnalyTIcs预测,2016年全球虚拟现实设备营收将达到8.95亿 ... 、HTC和索尼等高端虚拟现实设备厂商瓜分。 Oculus VR ... 推出PlayStaTIonVR虚拟现实头盔。这三款高端型号将只占今年全部虚拟现实设备 ...
... 企业家深度探讨2016年虚拟现实行业。“历史上第一个虚拟现实产品出现在什么 ... 开启了讨论。世界上第一个虚拟现实产品是1962年推出的Sensorama, ... 化严重。 金教总结虚拟现实行业面临的三大问题,首先是 ... 很大的调整。 至于虚拟现实如何贴近消费者,马伯远认为 ...
... VR(虚拟现实) 沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。就是创建一个虚拟现实世界,用户利用VR设备将自己带入到这个虚拟世界中 ... 现实) AR便是增强现实也称为混合现实,通过一些电脑技术将虚拟 ...
... 将成为2016年销量最大的虚拟现实设备,目前市面上已经累计售出 ... 日Oculus Rift开始发售以来,整个虚拟现实市场都开始进入到了高速发展 ... 达到2316632台。 虽然各个虚拟现实设备厂商都没有官方的对外公布产品 ... 将成为2016年销量最大的虚拟现实设备,主要是因为目前市面上已经 ...
... 或是一套装备,便可进入虚拟现实世界——vr产业以引人入胜的 ... 月1~2日,“中美虚拟现实大会(北京)”在中国科学院 ... 月1~2日,“中美虚拟现实大会”在北京召开。与会者在 ... 《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,从研究角度再次论述了发展虚拟现实产业 ...
... 或是一套装备,便可进入虚拟现实世界——VR产业以引人入胜的 ... 月1~2日,“中美虚拟现实大会(北京)”在中国科学院 ... 月1~2日,“中美虚拟现实大会”在北京召开。与会者在 ... 《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,从研究角度再次论述了发展虚拟现实产业 ...
... 和宏碁成立全球虚拟现实协会(GVRA)。 全球虚拟现实协会(GVRA) 经过初创公司连续几年的驱动,虚拟现实产业 ... 新闻稿显示,全球虚拟现实协会的目标将促进全球虚拟现实产业的发展和全球 ...
... 行业人才需求暴涨 随着AR增强现实和虚拟现实技术不断地跃进,越来越多的 ... ,辅助Gear VR发展 对现在的虚拟现实头显用户而言,你现在的确 ... 时代中布局。三星头显的虚拟现实应用名为“Samsung Internet for Gear ...
... 加强包括虚拟现实/增强现实技术在内的智能硬件核心关键技术创新。 作为虚拟现实领域领先 ... 尔股份VR相关负责人认为,虚拟现实和增强现实将成为下一代智能终端和个人 ... 并发布虚拟现实内容,HTC 也成立ViveStudios致力于开发更全面种类的虚拟现实应用 ...