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WiSA E创新技术支持电视机无需HDMI连接线传输多声道音频

文章 2023-03-17 17:22

... 该技术旨在赋能下一代沉浸式音频产品。WiSA E专为电视机而 ... 采用无线方式的多声道沉浸式音频解决方案,”WiSA Technologies首席执行官Brett ... 的情况下,去支持沉浸式音频声场和声效。” 通过消除电视和 ... 消费者也无法体验到这些沉浸式音频格式。WiSA E通过为普通消费者 ...

HT3163 宽电压3V-18V供电、AB/D类切换40W单声道音频功放IC应用方案

文章 2023-07-10 16:22

... 小尺寸封装等优点,在便携式音频产品上已经成为应用主流。然而 ... AB/D类切换功能的音频功率放大器,在音频系统处于FM/AM收音播放 ... 高效率提高电池续航能力。F类音频功放芯片在低电压如1/2 ... AB类/D类切换单声道40W音频功放IC-HT3163。在D类模式 ...

... 置DSP数字功放IC系列助推音频产品升级迭代

文章 2022-11-23 11:16

... 品质。 近几年越来越多的音频厂家选择从模拟输入功放升级到 ... 深圳市永阜康科技有限公司一直专注耕耘音频市场,现在大力推广苏州至盛 ... 数字功放芯片系列-ACM86XX,助推音频产品升级迭代。ACM86XX全系列 ... 系列具有CLASS H动态调整升压、音频包络跟踪专利技术(电池系统播放 ...

在不影响音频性能的情况下改善 D 类 EMI 以降低 BOM 成本

文章 2022-04-30 10:10

... TPA3140D2是一款高效的d类音频功率放大器,适用于以高达10W ... 蓝色为准峰值,绿色为平均曲线 音频性能: · <0.05% THD+N ... 输出噪声 总之,TPA3140 D 类音频功率放大器显着改善了 EMI, ...

WiSA与瑞昱半导体(Realtek)合作开发并推出一款5GHz多通道沉浸式音频模块

文章 2022-01-20 17:43

... WiSA, LLC宣布将其多通道空间音频功能集成到瑞昱半导体(Realtek)的 ... 合作,将这种全新的沉浸式音频体验功能集成到我们客户的产品 ... 说道:“为了将我们在沉浸式音频解决方案领域积累了10年经验 ... 的合作伙伴可以将WiSA的空间音频功能带入大众市场。” WiSA和瑞 ...

如何使用 D 类音频放大器延长电池寿命并降低设备功耗

文章 2021-10-21 10:30

... 数字输入 D 类放大器已用于电视音频近十年。为电视设计的 ... 延长电池寿命。许多电池供电的音频系统设计人员正在寻找多种经济实惠 ... 供电的系统,因此 TI 的新型音频放大器以三种不同的方式降低 ... 外部 H 类控制算法 TI 持续分析音频信号,外部 DC 通过向 / DC 转换 ...

Imagination和Packetcraft宣布建立合作伙伴关系,共同推出低功耗音频解决方案

文章 2020-09-18 10:18

... 的低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy)音频解决方案,该解决方案采用了 ... 的主协议栈和先进低功耗音频(LE Audio)解决方案相结合,客户 ... 被授权给多家开发低功耗音频产品的客户。此次与Imagination的 ... 和操作系统中。Packetcraft支持低功耗音频的主协议栈现已可向其 ...

GainSpan,GEO半导体和安森美半导体推出高清流视频/音频平台,用于智能家居

文章 2020-08-26 13:12

... 应对快速增长的IoT针对家居视频/音频流产品的市场,协助原始设备 ... 高清视频,利用MAX64380的内部音频处理特性,提供高品质、全 ... 和加快上市。GS-ADK视频 + FD音频-1080p ADK配有一套完整的软件 ... ,大大加快他们的IoT视频和音频产品的开发。”   关于 ...

A2B方案给汽车音频链路瘦身

文章 2020-08-25 14:36

... 中的节点数的提高,传统音频链路连接方式会给汽车带来 ... 诊断等特性,因此可以解决多音频节点下的增重、布线难 ... 电磁兼容不容易达标等传统汽车音频总线所面临问题。本文通过比较 ... 特性,提供了使用A2B的汽车音频链路系统连接方案,并且详细介绍了在汽车音频链路系统中,如何使用A2B ...

音频巨头Dirac公司为VR/AR发布动态3D音频解决方案

文章 2020-08-18 07:33

... “Dynamic 3D Audio”(动态3D音频)AR/VR平台,可清除真正 ... 我们开发Dynamic HRTF及其在动态3D音频平台中的应用之前,这并不 ...  躯干-头部困境并非Dirac动态3D音频平台所解决的唯一沉浸感限制 ...