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传统UBOOT是单进程的一根筋的往下执行,完成的系统的基本初始化,如DDR FLASH console等等。多人物Uboot的实现,是为最大程度挖掘CPU的资源,处理负责的事物,如诊断相关外设的状态,和其他CPU进行协议传输。
... 头疼的事情,例如stm32系列的CPU虽然已带有LCD控制器,如果不扩展 ... RAM,使用一块芯片,即可解决CPU-LCD的接口问题,特此推荐。
... 时钟域系统,外设的信号到达 CPU 会有几个时钟节拍的延迟 ... 此时撤消中断请求的动作尚未被 CPU 认可,就会出现重入中断 ...
编译器用的是EW430,DS1302通讯是SPI接口,但输入输出是一根线,网上大部分程序是用IO口模拟时序,我用的是MSP430F249的内部SPI模块,这样程序效率高,把CPU的SIMO,SOMI接在一起,多用了个CPU引脚